هنر هفتم در قاب نوآوری، فناوری دیجیتال چگونه صنعت سرگرمی را تغییر می دهد؟

به گزارش وبلاگ آراسا، فناوری دیجیتال بر نحوه زندگی بشر تأثیر بسیاری گذاشته است و صنعت سرگرمی نیز از این قاعده مستثنا نیست. سینمای مدرن به لطف فناوری های پیشرفته و نوآوری های خلاقانه متحول شده است و این امر نه تنها فیلم سازی را راحت تر نموده بلکه امکان خلق آثاری با جلوه های بصری زیباتر و هنری تر را فراهم می نماید.

هنر هفتم در قاب نوآوری، فناوری دیجیتال چگونه صنعت سرگرمی را تغییر می دهد؟

گروه فناوری خبرگزاری وبلاگ آراسا؛ در عصر دیجیتال، مرزها و محدودیت های فیزیکی معنای چندانی ندارند. وقتی به گذشته نگاه می کنیم و خود را با نسل های قبل قیاس می کنیم، می بینیم که اکنون زمان شگفت انگیزی برای زندگی کردن است. دوربین های دیجیتال کوچک تر، سبک تر، واضح تر و قدرتمندتر و بادوام تر هستند. شما یک دستگاه با قدرت پردازشی بالا را در جیب خود، با تلفن های هوشمند، به این طرف و آن طرف می برید. چرا این موضوع اهمیت دارد؟ به تاریخ مراجعه کنید.

در دهه 50 میلادی، پنج مگابایت فضای ذخیره سازی آن قدر حجیم و سنگین بود که برای جابجایی آن باید از کامیون استفاده می شد. در حال حاضر می توانیم از راه دور با استفاده از سرویس های مبتنی بر رایانش ابری مانند تیم ویوئر (TeamViewer) کار کنیم. بازار دیجیتال تقریباً به هر نوع صنعتی که فکرش را کنید نفوذ نموده است؛ صنعت فیلم نیز مستثنا نیست.

پنچ فناوری دیجیتالی در حال تغییر دادن صنعت فیلمسازی هستند

فناوری دیجیتال تا حد زیادی پیشرفت نموده است. دوربین های دیجیتال قدرتمند امروز را با دوربین های وبلاگ آراسالوگ گذشته مقایسه کنید. حتی دوربین های گوشی های هوشمند ما نیز به طرز عجیبی (واقعاً عجیب، وقتی قطر لنز دوربین تان را با کیفیت تصاویر مقایسه می کنید شگفت زده می شوید) تکامل یافته اند.

صرف نظر از کیفیت دوربین ها، تلفن ها اکنون می توانند تصاویری را با نمایش 360 درجه ثبت نمایند. قابلیت رندر سه بعدی در ویدئوها به ما امکان می دهد افرادی را وارد یک ویدئو کنیم که در حقیقت آنجا نبوده اند. استفاده از این فناوری در سری فیلم های محبوب سریع و خشن دیده شد. پل واکر، بازیگر کلیدی این فیلم در یک تصادف رانندگی به طرز تراژیکی درگذشت. استودیو فیلمسازی دو راه پیش رو داشت یا آن سری فیلم را متوقف سازد یا راهکاری جایگزین بیابد. آنها از برادران پل، یعنی کالب و کودی به عنوان نمونه استفاده کردند و سپس به وسیله الگوریتم های هوش مصنوعی تصاویر شبیه سازی شده ای از پل واکر را در فیلم گنجاندند.

پیترکوشینگ، هنرپیشه بریتانیایی که سال 1994 فوت نموده بود با همین فناوری در سال 2016 پس از دو دهه از گور برخاست و دوباره در فیلم جنگ ستارگان ظاهر شد! شگفت آور است که فناوری های دیجیتال چطور به ویژه صنعت فیلم سازی را دگرگون خواهند کرد. در این گزارش پنج فناوری پیشتاز و تأثیرگذار در حوزه سینما را معرفی خواهیم کرد.

هلی شات های خودمختار

هواپیماهای بدون سرنشین یا پهپادها پدیده چندان تازه ای نیستند. دوربین های هلی شات که برای مصرف عموم عرضه شده اند نیز در بازار یافت می شوند (پیش از بالا رفتن قیمت دلار راحت تر می توانستید آن ها را تهیه کنید) اما این فناوری ها در حقیقت خودمختار تلقی نمی شوند زیرا توسط فردی با امواج رادیویی راهنمایی می شوند. به لطف پیشرفت های هوش مصنوعی و یادگیری ماشین، همه چیز تغییر نموده است. اکنون می توان به ماشین آلات، آموزش کارکرد مستقل را داد که به آن یادگیری عمیق گفته می گردد.

بنابراین وقتی می گوییم هلی شات های خودمختار، منظورمان یک هواپیمای بدون سرنشین بوده که تقریباً هوشمند است. یک هواپیمای بدون سرنشین خودمختار که مخصوصاً برای ساخت فیلم سینمایی طراحی شده باشد، به طور کل پدیده متفاوتی است. چنین دستگاهی به عنوان یک ماشین باید دارای دانش کاملی در خصوص فیلم سازی، زاویه دوربین و تکنیک های سینمایی باشد؛ یعنی به طور خلاصه، هر آنچه برای ساختن یک فیلم خوب احتیاج است. همچنین باید این توانایی را داشته باشد که از برخورد با موانع در پرواز جلوگیری کند و طبیعتاً اشیای متحرک را دنبال کند. در حال حاضر یک نمونه اولیه از چنین دستگاهی توسط محققان MIT ساخته شده است. در آینده نه چندان دور فیلم برداران کامپیوتری، فیلم بهتری از فیلم بردارهای انسانی ضبط خواهند کرد!

چاپ سه بعدی

شاید به دلایل مختلف همچون تحریم ها هنوز متوجه نشده باشیم؛ اما چاپگرهای سه بعدی یکی از مهم ترین اختراعات زمان ما هستند و کاربردهای صنعتی کمابیش بی پایانی دارند. چاپگرهای سه بعدی از خانه های سه بعدی گرفته تا ابزارهای موجود در فضا، و بسیاری وسایل مفید دیگر را فراوری می نمایند. استفاده از چاپگرهای سه بعدی برای کاهش هزینه ساخت فیلم در واقع راهکار بسیار مناسبی به نظر می رسد.

دلیلش ساده است، یک چاپگر سه بعدی احتیاج به حمل ونقل تجهیزات را از بین می برد. بنابراین شما احتیاجی به انتقال تمامی وسایل از مکانی دیگر به صحنه فیلم برداری نخواهید داشت و از پرداخت هزینه های حمل ونقل گران قیمت معاف خواهید شد. شما می توانید وسایل، لباس ها و تجهیزات خود را به سادگی با چاپگرهای سه بعدی چاپ کنید. البته، چاپگرهای سه بعدی نمی توانند دوربین یا لنز چاپ نمایند؛ اما می تواند قطعات مورد احتیاج آن را هم چاپ نمایند. این چاپگرها در جهت پیشرفت قرار دارند. اگرچه چاپ سه بعدی هنوز آن قدر پیشرفته ننموده است که بتواند ارزان و سریع باشد؛ اما وقتی آن روز فرا برسد، هزینه ساخت فیلم کاهش خواهد یافت.

دوربین های سه بعدی 4K

در حال حاضر واقعیت مجازی بیشتر در حوزه آموزشی مورد توجه قرار گرفته است و بعضی شرکت ها هم در کوشش هستند تا آن را وارد صنعت بازی های ویدئویی نمایند. اما دیر یا زود باید پذیرفت ورود فناوری فیلم برداری واقعیت مجازی در صنعت فیلم سازی اجتناب ناپذیر است.

کارشناسان همین حالا به دوربین های سه بعدی با کیفیت 4K به عنوان وسیله ساخت فیلم VR نگاه می نمایند. گوگل و لوسیدکم (LucidCam) هر دو دوربین های فراوری پخش زنده سه بعدی واقعیت مجازی با کیفیت 4K ارائه نموده اند. در حالی که VR هنوز به عنوان یک رسانه سینمایی محبوب نیست اما این امکان را دارد که در آینده به این موفقیت نائل گردد. چه زمانی می توانیم فیلم ها را با کیفیت سه بعدی واقعیت مجازی 4K تماشا کنیم؟ با توجه به فرایند پیشرفت فناوری ها، خیلی دور از دسترس نیست.

ویرایش الگوریتمی ویدئو

ویرایش الگوریتمی ویدئو در حال تغییر کل فرایند مونتاژ فیلم است. نمونه های مختلفی از برنامه های مونتاژ هوشمند در حال حاضر وجود دارد و بعضی از آنها کاملاً حیرت آور است. در فیلم ما صاحب شب هستیم، صحنه تعقیب و گریز هیجان انگیز اتومبیل با سرعت بالا در زیر بارش باران اتفاق می افتد. جالب است که بدانید تمام آن قطرات بارانی که مشاهده می کردید، جلوه های ویژه این فیلم بودند.

البته این قسمت شیرین ماجراست. قسمت ترسناک ماجرا این است که پیشرفت های فناوری می تواند باعث گردد تمام افرادی که در صنعت تدوین و مونتاژ و ادیت فعالیت دارند، در آینده نه چندان دور از کار بیکار شوند.

فناوری های مبتنی بر ابر

صنعت فیلم در اتخاذ فناوری های مبتنی بر ابر، بسیار کند عمل نموده است. با این حال، استفاده از این فناوری به آرامی در حال پیشروی است. صحنه های حماسی فیلم پیاده روی در نتیجه فناوری های ابری حاصل شد. نکته ای که در خصوص پلت فرم های ابری مانند تیم ویوئر تنسور (TeamViewer Tensor) وجود دارد، این است که آنها به مشاغل یاری می نمایند تا هزینه های زیرساختی ابزارهای ذخیره سازی و پردازشی را کاهش دهند. آنها همچنین مقیاس پذیر هستند، به این معنی که هر وقت خواستید می توانید منابع پردازشی تان را کم یا زیاد کنید و حداقل سخت افزارها را برای ادامه کار در بر می گیرند. در فراوری فیلم، محاسبات داده ای در مقیاس عظیم لازم است و برای تهیه نمایندگان مقرون به صرفه نیست که تنها به خاطر همان تک فیلم، تمام زیرساخت های فناوری را خریداری نمایند.

4021/پ

منبع: خبرگزاری دانشگاه آزاد آنا

به "هنر هفتم در قاب نوآوری، فناوری دیجیتال چگونه صنعت سرگرمی را تغییر می دهد؟" امتیاز دهید

امتیاز دهید:

دیدگاه های مرتبط با "هنر هفتم در قاب نوآوری، فناوری دیجیتال چگونه صنعت سرگرمی را تغییر می دهد؟"

* نظرتان را در مورد این مقاله با ما درمیان بگذارید